R.S. Random Space

Raymond Su的個人網站

  這篇是 Alamouti code 的原始論文,於1998年出版。Alamouti code 是一種 space-time block code (STBC),在 MIMO-OFDM 等多天線系統廣泛應用。

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  這是一篇1959年的論文,作者任職於 MIT 的林肯實驗室,該單位與美國國防部合作進行許多研究計畫。原來六十多年前 diversity 的想法就已經有人探討了;不過話說回來,OFDM 也是幾十年前就提出的概念,這些技術得以實現,硬體的演進扮演關鍵角色。

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前言

  回到家以後,在 Netflix 一口氣看了這兩部電影,非常的撼動人心,所以寫了這篇文章來分享。之後除了文學作品外,電影、音樂、其他形式的作品感想,應該都會以「讀後隨想」的標題來分享。(懶得再成立其他分類了,而且既然是文本,用「讀」的也沒錯吧?)

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前言

  大學的時候與這本書的第一次邂逅,便註定了這次重讀的機緣。為什麼?因為那時候,太多的概念第一次接觸、太多的衝擊撲面而來,而缺少時間來沉澱、思索。現在,趁著放假比較空閒,再度拾起這本經典來讀。(這是這個假期「認識與行動」當中「認識」的部分,「行動」部分的讀物則是卡謬的「反抗者」,這次一定要把它搞定!)


克林姆的畫作「吻」。

  同時,我也打算把 Story of The EyeThe Dead Man 等讀完,因為這類題材透過小說或是其他個人經驗,更能夠充分理解。和之前的幾篇讀後隨想不同,這篇文章會依照這本譯作的編排,把連續幾個章節的感想與討論結合在一起。

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  Comm Jam 是一個編程遊戲 (coding game),在瀏覽器上遊玩。玩家必須寫程式來解決各個關卡的挑戰(大部分會是通訊實體層的問題,畢竟這是我的研究領域),有點像是 online judge (事實上就是基於開源的 Judge0 來改造的)。

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What?

  作為「通訊序列設計」的修課(回顧)筆記,也希望能將通訊序列有趣之處呈現出來。

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前言

  不知道大家有沒有想過,我們是怎麼知道要把人生活成現在這個樣子的?古代的社會有著相對固定的職業與道路──承襲職業、成立家庭──事實上一直到上世紀都還是如此。在自由的現代,人生似乎沒有那麼絕對,不同生活文化逐漸受到重視;可是問題還是沒有得到解答,我們是怎麼知道如何踏出下一步?

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